FAQ

Où êtes vous situés ? 

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Initialement basé en Bretagne, je suis désormais plus au sud, sur la côte vendéenne.


Quel est votre process de travail ? 

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Chaque mission commence par un premier échange par téléphone qui permet de définir les contours du projet : enjeux, cibles, contraintes, etc. Ce premier échange permet de définir une idée créative et le budget. 

Selon les projets, il peut y avoir une phase de pré-production avec écriture, repérages, storyboards, etc. Vient ensuite le shooting ou le tournage, puis la phase de traitement des photos ou la post-production. Je reste en communication constante avec mes clients pendant toutes ces étapes.


Travaillez-vous toujours seul ?

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Notre approche repose sur la réflexion tout en étant centrée sur l’humain, et nous y associons une communication claire et des résultats fiables. Ce n’est pas simplement ce que nous faisons, c’est aussi la manière dont nous le faisons qui nous distingue.


Quels types de projets réalisez-vous ? 

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Les reportages en conditions naturelles sont mes projets de prédilection. En fonction des besoins et des attentes, je réalise également des photos produits, des portraits, de la photographie d’architecture.


Prenez-vous en charge des projets vidéo ? 

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Oui, je travaille également sur des projets de films publicitaires, interviews, films de marque ou brand content.


Couvrez-vous toute la France ? 

2

Je travaille généralement sur le quart nord-ouest de la France. Mais en fonction des projets, je peux me déplacer sur toute la France.

Avez quel matériel travaillez-vous ?

6

J’utilise principalement des boitiers Sony avec des optiques variées : Sigma, Sony ou autre. Pour les vues aériennes, je travaille avec un drone DJI. Enfin, la post-production est réalisée sur Lightroom pour les photos, et Davinci Resolve pour les vidéos. 

La liste n’est pas exhaustive, car le matériel est systématiquement adapté au projet. Optique tilt/shift pour de la photographie d’architecture, matériel d’éclairage pour les projets en intérieur, ou boîtier spécifique pour les projets vidéo.